原体:3号前哨站(PrototypeOutpost3)

indienova.com/steam/game/1657950

玩家扮演一名断崖山基地外派执行任务的人,去打击流窜的盗匪,同时帮助当地居民清除一些感染体和野兽,3前哨站为补给站……游戏可以带3名电脑队友帮自己打怪,有多种武器可供选择,大多武器都对敌人有压制,少数如手枪会比较困难,……剧情是游戏的主体,该作的玩家视角是在3前哨站的局部视角,故事也是在此展开

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……fusion steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

关注公众【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

CiGA:撕裂熊特别版“透明玩家”WePlay游戏文化展限量发售!100只售完为止!

indienova.com/u/ciga/blogread/11217

现场采取两轮摇的方式。……具体摇规则如下:第一轮取:每天10点~12点发放第一波号码牌每天12点半抽取25名购买名额的号码第二轮取……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满的专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足……红包封面将在1月14日10:00和1月19日10:00两个时间段在【小花仙】微公众分批发放,数量共计……《小花仙》回归活动今日上线,微红包封面明日开抢!

模拟火车世界 3:联合太平洋历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Union Pacific Heritage - Livery Collection)

indienova.com/game/train-sim-world-3-union-pacific-heritage-livery-collection

- 联合太平洋 1989 :两侧为黄色和灰色涂装,再饰以山脉的剪影,用于怀念传奇的丹佛和奥格兰德西部铁路公司……- 联合太平洋 1996 :展现了南太平洋铁路公司被誉为“全世界最美列车”的配色,著名的“日光”列车身披红色和橙色的条纹……联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯-德克萨斯铁路公司(The Katy)- 联合太平洋 1989 丹佛和奥格兰德西部铁路公司

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

正如前面所说的“以设代和地形分成的小关卡,玩家可以体验到 1849 年淘金热、弗罗达海外铁路建设、第二次世界大战……、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等主题的关卡,感觉都很不一样。……目前两作均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

我们只会在微公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是:《耻辱:界外魔之死》豪华捆绑包

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我有qq了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)